:商業制作流程
建筑表現:商業效果圖制作流程
一、建模
01、打開3dsmax并設置好系統單位,在菜單欄中執行“file(文件)》import(輸入)命令,導入cad線框圖。
02、根據cad的線框圖在3dmax中建立符合需要的場景框架
03、在菜單中執行”file(文件)》werge(合并)“命令,將部分模型合并入場景04、在場景中創建攝像機并將透視圖轉化為攝像機視圖
04、單擊主工具欄上的”場景對話框“彈出渲染場景的窗口,在common parameter卷展欄中設置渲染圖片的尺寸,攝像機視圖隨之以圖片的比例顯示。
二、賦予模型基本材質
01、在模型創建完成后,打開材質編輯器窗口,激活一個空白材質球,在材質編輯器中對材質進行編輯
02、當編輯完成后,在3dmax場景中選擇對象,接著單擊材質編輯器上的”賦予材質“按鈕,將編輯好的材質賦予選擇的對象
03、為場景中所又的對象賦予相應的材質
三、在場景模型中設置燈光
01、根據場景特性的需要,運用燈光的創建命令面板中的多種類型的光源(3dmax自帶的標準燈光、光學度燈光、vray特有的燈光)在場景中創建主光源。單擊”修改“按鈕進入修改命令面板,可對光源的強度,顏色等進行設置。
02、在場景中創建輔助光和補光等,并對光源的強度、顏色等進行設置。
四、在vay卷展欄中設置參數并進行渲染
01、單擊”渲染場景對話框“按鈕,彈出渲染場景窗口,并確定當前渲染器為vay渲染器。根據渲染效果的需要在vray的相關卷展欄中設置渲染參數。
02、當設置好參數后,單擊主工具欄上的”快速渲染“按鈕并進行渲染。
五.在PS中進行后期的處理
打開ps根據畫面需要對渲染文件進行后期處理。在ps中完成后期的效果圖